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火影忍者要是让你开发一个忍术,你怎么开发?

来源:新能源网
时间:2024-08-17 12:42:50
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火影忍者要是让你开发一个忍术,你怎么开发?问题描述:火影忍者要是让你开发一个忍术,你怎么开发?领域专家:1.确定开发什么类型的忍术我们知道,不同类型的忍术施展方式不一样,阵法辅助放

问题描述:火影忍者要是让你开发一个忍术,你怎么开发?

领域专家:1.确定开发什么类型的忍术

我们知道,不同类型的忍术施展方式不一样,阵法辅助放出系(如通灵术),查克拉放出系(如豪火球之术),媒介的控制系(如秽土转生,这个比较难,需要对灵魂之类的进行深入研究)。

2.研究原理

阵法辅助放出的,比如通灵术,是先通过契约将施术者与通灵兽进行联系,再根据此联系用空间阵法以自身查克拉为引召唤出目标对象。这种阵法是根据自己对自然及查克拉使用的理解,辅助查克拉的运行,使自身查克拉可以更好的沟通空间,从空间中召唤对象。还有一些符咒阵法是带有特殊效果的,都是配合施术者的查克拉进行特殊功能的释放,施术者根据自己对自然及各种查克拉布置的观察,发现出来查克拉如何布置,如何画符,画出来的查克拉图形怎么放出可以达到目标效果。查克拉放出型,是由施术者根据自身查克拉的属性,进行放出,或者因为查克拉属性可以与自然中相应元素进行联系从而控制,比如雷电,火焰。而其形态的变化则由各个不同的手印进行辅助查克拉的放出,以达到目标作用,而自身能力比较强或者血继限界之类的话就连手印都不需要了,完全靠自身对查克拉控制达到所要效果。当然还有像螺旋丸这种没有加入查克拉属性的纯粹的查克拉团,只不过是其查克拉运行方式上比较特殊带给它巨大的破坏力。

媒介控制系的话,比如幻术,或秽土转生,前者是通过对人的精神研究,以查克拉运行影响对方精神。比如声音幻术,就是以声音和查克拉从查克拉运行及听觉上双重影响进行催眠影响对方精神和身体。秽土转生的话就比较复杂了,它还与灵魂有关,玄之又玄,不太懂,但最终其控制住被转生者的符咒也是差不多的原理。

封印术,这个也是比较复杂的,这种术在漫画里出现的也比较少。但也可以窥得一些简单的原理。比如这种术有一种最基本的就是控制对方查克拉的运行,对对方意识进行控制,限制对方身体行动。那么就是幻术加上一些物理方法以及查克拉干扰法(比如点穴)的结合体,不过这些作用都是通过符咒阵法施展出来罢了。当然这种都是最基础的了,更高深如漩涡一族的封印术与他们身体有关,不好了解。

3.创造

通过以上原理的理解,我们知道了一些常见忍术类型的原理,根据这种原理可以组合发展出你想要的忍术。比如想要发展一个火系的龙型攻击忍术,就只要想办法控制火系查克拉放出创造或者控制大火,以手印为辅(注意,手印是辅助你对查克拉的控制的,不同手印对查克拉控制效果不一样),使火焰随着你的控制表现出所需要的效果即可。

领域专家:很早就想过这个问题,让我设定忍术的话,:

1、金盾

土+火+雷的血继淘汰,防御力max,和三代风影的铁砂有点像,但是岸本没有设计这个技能,估计是怕影响到忍者世界的金融平衡,毕竟拥有这个技能的人,不说别人,角都就能追着他满世界跑。

2、逆通灵术

顾名思义就是反着来,由通过签订契约的忍者发动,只不过不是召唤通灵兽到忍者世界,而是到通灵兽的世界。

要是有这个忍术的话,那打架打不过就直接一个逆通灵跑了。鸣人还不是美滋滋?

不过也不是所有人的通灵兽都处在妙木山那样的风水宝地,比如说团藏的通灵兽食梦貘,传说中栖息于地狱的边缘,是掌握噩梦与现实的怪兽....

3、体术:骨法!

不同于丁次的倍化术,骨法是针对自身骨骼修炼的一种体术,骨骼坚硬无比,格斗中善用泰拳的攻击方式,全身骨骼能缩能伸(写完才想起君麻吕....,但它不是血祭限界...哦这个还是失败点)

3、平影操纵之术

施术者通过查克拉与对方的影子达成契约,进入影子里,通过影子,完全控制对方,有一定时间限制,而且在操纵期间,影子不会消失。

4、五行结界

由五名单属性影级联合使用的超强的查克拉墙,往复相生。结界内用任何属性的的忍术攻击,都会被结界回应针对,比如水—土,除非威力碾压或者用血继限界。

领域专家:1.确定开发什么类型的忍术

我们知道,不同类型的忍术施展方式不一样,阵法辅助放出系(如通灵术),查克拉放出系(如豪火球之术),媒介的控制系(如秽土转生,这个比较难,需要对灵魂之类的进行深入研究)。

2.研究原理

阵法辅助放出的,比如通灵术,是先通过契约将施术者与通灵兽进行联系,再根据此联系用空间阵法以自身查克拉为引召唤出目标对象。这种阵法是根据自己对自然及查克拉使用的理解,辅助查克拉的运行,使自身查克拉可以更好的沟通空间,从空间中召唤对象。还有一些符咒阵法是带有特殊效果的,都是配合施术者的查克拉进行特殊功能的释放,施术者根据自己对自然及各种查克拉布置的观察

领域专家:正常来说有两条路可以考虑:

1.加入单五行变化的术(比如风遁螺旋手里剑)

2.性质组合(血继限界,血继淘汰)或者不同性质忍术组合的术(蛤蟆油炎弹,仙法五佑卫门)

已知的血继组合:火风——灼遁,火水——沸遁,火土——熔遁,风水——冰遁,雷土——爆遁,雷水——岚遁,水土——溶遁,和更牛逼的三属性血继淘汰火土风——尘遁。

可以使用的还有:火雷组合,风雷组合,土风组合。

其中火遁常用于大范围攻击,

雷遁基本两个作用,1是快速定点打击,2是肉体活性化,

风遁特征是切割穿刺,

土遁多用于防御或者辅助,少许攻击(土龙弹)

所以,如果我开发,

火雷组合——暴遁,大规模的雷爆忍术

风雷组合——锋遁,破防能力更强的术

土风组合——葫芦娃鸣人搞基专用