请问下SSPK怎么样
来源:新能源网
时间:2024-08-17 10:09:33
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请问下SSPK怎么样【专家解说】:战士,如果大家都是5件残忍那么24/37术士可以站着把战士吸死,这里面不需要任何操作也没有什么悬念,注意别被盾反到dot以及徽章解拦截就好了。不过
【专家解说】:战士,如果大家都是5件残忍那么24/37术士可以站着把战士吸死,这里面不需要任何操作也没有什么悬念,注意别被盾反到dot以及徽章解拦截就好了。不过我跟我们服最好的战士打了不下20局,输多赢少,应该是我装备问题,在战士对术士的战斗中装备几乎决定了一切。。。顺便提一下现在装备好的冰法已经很难战胜同等装备的战士了。我们服只有1-2冰法能赢那个战士,我一开始也不信不过后来看了他决斗,事实证明了一切。。。
法师,如果你用的是24/37 天赋,那么法师战胜你的几率是0%,我回来这几天里跟十几个法师打过,其中有5件残忍也有我们服操作最好的法师,到目前为止我还没输过一场。70全抗+狗+灵魂链+虹吸决定了一切。需要注意的是不要驱散法师的buff,把驱散留着用在冰环上,狗的驱散用途很广,强反都能吃;还有注意给水元素上dot,这样你就有2个宏吸的效果。关键是及时驱散冰环,如果法师8秒内连续冰环,第一次狗吃,就下来的徽章解;第二次连续冰环同上,只不过徽章换成法术石;第三个冰环就丢死缠,由于递减效果病患应该会很快消失。法师用双水双冰箱魔法值打完都绝对没可能赢,我保证不是吹牛。这里面职业平衡确实是个问题。
牧师,如果是神牧,他魔法值用光前我们是不可能杀死他的,就吸蓝好了。对抽蓝牧师不可能赢,因为术士有生命分流。如果是暗牧,这个天赋确实没有我以前用恶魔守卫好打,主要是因为牧师暗抗很高,而这个天赋输出的全是暗伤。需要注意的就是把狗的自动驱散打开,因为暗牧debuff太多,驱散自己意义不大,放他身上,如果把他暗抗扒掉就好打了;一定用结舌诅咒,这样方便你反之他暗系;一定用法术石,一般在沉默后用,如果你觉得身上dot满了也可以用;如果无法避免震暴,在他念时开暗影盾,这样震暴只能打你400-500;一定避免死缠打在盾上,因为你加不到血;最后一点,如果他用影子恶魔,别管他,别上宏吸,因为影子暗抗太高。
小德,如果是平衡德不可能输,一旦他召唤了那三个可爱的小树就每个上个虹吸,4虹吸=1000血/3秒,也等于说他要有333+dps才能打掉你血。如果是野德,一开始被偷袭时就用徽章,不然会被打掉大半血。之后疲劳诅咒+dot,它变形就不停疲劳,总能拉开距离恐惧吸血,如果它急跑就死缠。关键注意狗反之他控制你后的加血或飓风。
盗贼,这个职业仍然是克术士的,其中战斗贼对术士威胁最大。我跟4件以上残忍的贼打过,跟本不可能赢,即使我用了生命石也没半点机会,连蓝装贼打我都很痛。不过如果我用虚空那又不一样了,5件残忍的贼我侥幸能赢,可是没有用,因为大多数场合都是用狗的。需要注意的就是如何用疲劳拉开距离,徽章解5星肾以及死缠的时机。说实话这里面技术含量真的不高,大部分时间术士都是被打的,还是看装备的多,血高韧高抗得住就能赢。
猎人,5件残忍的猎人伤害跟贼真是没得比,我是针对术士而言。因为猎人一般都很宠爱宝宝,即使是射击猎人走到哪里都带着。这确实是我们的福音,因此他的宝宝完美的成为了我们虹吸的媒介(邪恶吧!)。跟猎人打没什么技术可言,注意徽章驱散射击,狗吃沉默、冰陷阱就好了。上好dot,跟着猎人跑就好了,恐惧都不需要用,被拉开距离了死缠+吸血,一般都是他先躺。
萨满和圣骑放一起说,打这两个职业同样没什么技巧。打萨满编个狗吃图腾宏,恐惧了暗影箭吸血随便你,可以上语言方便反之加血。打圣骑同样恐惧了打,注意狗吃制裁,实在不行徽章解掉。圣骑相对来说困难点。
最后说下内战,说实话术士之间打最有意思也最看得出操作。我跟3-5件残忍术士都打过,基本都赢了。他们大部分是24/37,有些是27/34,更适合内战,因为内战里没有暴击,不需要恶魔韧性。大家清一色用狗。开始前上水下呼吸、侦测、暗影盾,打开狗自动反之,吃他的buff绝对比吃自己的debuff好,这是我连输三场得来的经验。开打后腐蚀+痛苦+虹吸+宠虹吸,然后可以吸血或恐惧骗下反之,如果他不上当就念出恐惧,在内战里被反暗系是很正常的,千万别慌张,上献技,接着又可以恐惧了。如果骗到他反之,马上法术石解强反接吸血,这样他只能恐惧你或对吸,不管哪一种马上反之暗系,这样你就占据了优势也控制了比赛节奏。有一些关键要注意:及时补暗影盾和狗身上的虹吸;死缠一定要留在他吸血而你没有反之的时侯用,总之尽量阻止他吸血;出了夜幕马上用,不然他的狗很快就吃了;如果他站位不好可以考虑念群恐,争取恐掉他的狗;徽章留着解恐惧,别解死缠;一定要耐心!有时看他只有1%了如果急于求成让他吸血反而杀不死他。我有一次就是还剩5%,对方还有20%,他没阻止我吸血(没用恐惧等),最后我还有1%血用法杖把他敲死了。一般内战打到最后双方都会血魔两空,这时分流就要注意了。
总结一下,这个天赋如果用惯了还是挺有意思的,其实比41痛苦还好玩些,它也是最适合竞技场(除5v5)和其他pvp的天赋。目前这个天赋有点过于强悍,随着2.3的到来,他将被削弱,因为吸血的治疗效果将受到致死打击、致伤毒等的debuff影响。这个天赋不需要任何暴击,因此将点数更多投入到耐或韧性是更好的选择,你需要做的就是dot,并且确保自己活着。
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以下是本人2天时间在铁炉堡门口与找各个所谓不怕SS的职业高手PK,具体情况如下
1、 对兽王LR:依然2.2版本的打法 站着3个DOT +吸血 注意徽章解威逼,顶过18秒 死亡缠绕 对方输 我还剩3000+血。
2、对冰法:有点难度,第1次输,主要是对方沉默及时,忘记骗技能,第2次打法改变,狗+法术石解自身BUFF, 放满3个DOT, 对方冰箱; 我吸水元素血+放生命哄吸,FS冰箱CD时间过 死亡缠饶+恐惧 继续3个DOT 吸血 对方一轮攻击过后 继续冰箱 我吃糖 放灵魂之火 对方反射(骗技能)直接用吸血把他吸死 此时我还有2000多血。
3、对战士:需带胖子+灵魂连接(减少10%物理伤害) 把胖子的吞没暗影技能用上,胖子会+攻击强度的。
开始:对方第一次冲锋 无需徽章解,释放3个DOT 吸血硬抗 战士上致死打击+断筋+拳击, 用献技再上一个DOT 拳击效果消失后 死亡缠绕+吃糖(此时致死打击已消失), 对方拦截 徽章解 跑开放风筝 吸死他!此时我还剩6000+血。
4、对暗M:最有争议的一个说法,T门口每个人都说暗M克SS时代来临了,有了新技能防恐结界,3分钟防恐惧 3分钟CD; SS的末日到临了。真的是这么回事吗?我先为你们解释一下这个技能吧:暗影形态下无法使用,只能免疫一次恐惧,第2次就无效了 相当于矮子的天赋。可驱散BUFF。
开始:MS起手一大堆BUFF 狗吃对方BUFF 恐惧第1次免疫 对方沉默。用法术石解 对方跑过来恐惧 徽章解掉接着马上恐惧他,对方徽章解 我释放死亡缠绕+恐惧 放满DOT后抽蓝…. 对方想用治疗 语言诅咒+恐惧 抽到他没蓝了我直接上去砍他 轻松打败他。结束时我还有8000多+血。
5、对盗贼(敏锐贼)
开始:对方消失 开感知 找不到人 对方一个暗影步偷袭,上毒+凿击+背刺 徽章解 放满DOT 对方暗影斗篷 斗篷消失后继续死亡缠绕继续DOT 对方消失 我打蹦带+吃糖 对方继续背后捅,恐惧被脚踢,被晕,无奈胖子牺牲 对方跑开脱离战斗 我再次顺招胖子,此时我只剩 2000+血 与对方接近 这时对方被我先发现 DOT放满 对方技能全开了,胖子牺牲+吸血 赢了他 剩1000+血(后来打了2次都输给他)
如果你能看到这里,证明你以对SS的2.3版本时代PVP有了一个新的了解。暴雪的游戏设计对每个职业的平衡是做的不错的,虽然我现在对法师与DZ的黄金时代感到震惊,但只要平时多加练习操作,还是有机会赢各个职业。要记住,我们是战神——术士!!
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