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魔兽世界的法师

来源:新能源网
时间:2024-08-17 10:08:24
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魔兽世界的法师【专家解说】:直接入正题,先说一下本人的偏好:灼烧、气定。天赋是火奥30/21,奥术出了气定和唤醒,并且有2点在节能上,飞弹4,奥抗5,精妙1,其他不说。火的加法相信

【专家解说】:直接入正题,先说一下本人的偏好:灼烧、气定。天赋是火奥30/21,奥术出了气定和唤醒,并且有2点在节能上,飞弹4,奥抗5,精妙1,其他不说。火的加法相信大家都有自己的想法和偏好,我是这样的,出暴炎,点燃5,强化灼烧5,冲击眩晕2,投掷2,然后一路暴击和伤害加到完。一个很简单的道理,如果你希望自己成为操作流的法师,请不要把天赋浪费在燃魂上,如果一个法师把希望寄于25%-50%-65%的施法不间断,那说明你没有理解法师的概念。法师是一个高伤害低防御远程攻击型的职业,和所有职业P要练的第一个就是走位和保持距离,之所以加投掷的2点也是这个意思,最高41的码的射程对法师是一个强大的压制武器,如果和别人切磋时你总和战士、贼在5码的地方拼得你死我活,那么..请不要在死后抱怨法师的血少。好了,下面小谈一下决斗,这里要提醒所有喜爱决斗的朋友一句,决斗是在你有充分准备和对方也有的前提下,所以赢并不代表你十分强大。30/21的加法在于它的高灵活性。 对法师:起手我自己知道的有3种,1.法反+变羊,2.气定+变羊,3.让人家先对你做1或2,然后勋章效果,然后以最快的速度对他作他对你做过的事^.^。我个人不太提倡气定+变羊,因为气定是法师很重要的武器之一,不应该浪费在这里(3m冷却)。法师PK不多说,如果P火法,开魔甲+火盾,然后就可以按照自己的套路打了,冰法一样(开冰盾)。这里想说一点,法师和法师的PK往往瞬间结束,道理大家都明白,所以我唯一要提醒各位法师朋友的就是在你成功把对手变完羊之后,不要顺手就送人家一个火球,先冷静一下,想想怎么打! 对战士:战士是我很尊敬的一个职业,以后的高级副本他是灵魂。打法一样不多说(我是浅谈嘛),法师要防得就是狂暴战士的断筋和地震(忘了学名),一个装备好的战士4、5下暴击同样可以轻易解决一个布衣,一句话:打战士,距离决定一切,在最后我会说一下法师的几个距离武器及配合。 对圣骑:一个暴雪很尊敬的职业。你从他的技能就能看出来,我也很尊敬,原因..是..会长~~~~什么时候给我升职阿..对74有一点很重要,再拉开距离的同时请你的眼睛时刻观察它的一举一动,小强是很能给自己++的,免疫一样厉害,不过74有个致命的弱点就是蓝少,这是废话,不过法师就要抓住这一点。就这体现出强化灼烧得优势来了,100%的几率给与目标最大可累加5次的另加8%的火法最大伤害,它的最大优势是1.5s的施法时间,短,配合点燃,狠,配合小火球和大火球,更恨,可以瞬间加大你的火球的伤害。74会净化你的这些魔法,好的,我们要的就是这样效果,我每次都是100%,然后冰箭和你保持距离,当然减速效果74也可净化,但我的灼烧伤害你不可能取消,这样74就要在不断净化加血的同时与法师作战,难度更大,ok如果74不选择净化,那你就会看到它的血很快掉下,然后很快被加起,然后又很快掉下。对于免疫,我想说一句,13s(好像是)的无敌时间,对于法师不能构成特别致命的威胁,如果你能准确地算好74的无敌时间,可以在他无敌消失的瞬间给他一个火球,你可以在许多国外的操作流高手的视频里看到。最后说一句,对74的法反也十分重要,重要在如何读秒,最后我也会提到。(会长..别踢我) 对贼:我很喜欢这个职业,但不想说很多,怕挨骂,一句话,一个操作好的法师可以玩死一个贼,一个操作好的贼可以玩死一个法师,一个好的法师与一个好的贼很有的玩..法师要打贼防的就是踢、盲、晕。怎么找距离很重要也很难,因为贼的速度很快,其次贼的精力是1.5s恢复20,如果哪个法师可以掌握好这个..可以说你是中国wow的骄傲。不提倡过多的使用奥暴!这样很容易让你养成惰性,虽然OB也是一个十分需要技巧的招数,如果能掌握好半径10码这个距离会很有威胁,但我看到的大多法师都不是能在确保自己不受到伤害的情况用OB伤害到对方。最后想说一下,一个聪明的贼会用强隐、疾跑等技能靠近或远离法师,这时候就是考验你意识的时候了,别问我怎么做,问问你自己,该做什么。 对牧师:这里说的主要是暗牧,承认,很不好打!不过也不是绝对的,我认为打牧师保持距离同样重要,一个被你打过半血的牧师开始靠近你,你应该知道他要干什么。打牧师要作好消耗战的准备,和打74一样,厚符文绷带和唤醒必不可少。灼烧会是你很好的武器!这里要注意的是牧师的法反冷却时间短但是效果时间短,暗言痛是跳动伤害就是X秒XX伤害,当你认为有必要使用急救的时候请看看你是否有暗言,不然你的急救在使出来时就会被打断(这个前提是建立在把对手变羊或保持相当的距离前提下使用急救)其次,为了弥补先天不足,法师的暗防很重要,一个50的暗防法师打牧师赢得几率会提升不少,一个80的暗防就不用说了。 对小D:免疫变羊很麻烦。同样是可以自己+的一个职业,一个好的小D可以在你出手的1.5秒内变形。怎么打看的是你平时的积累和意识,这里要提醒大家一点,变羊不一定面对对手。 因为我是LM的所以接触SM不多,不敢轻言,但我觉得SM如果是施法系的,为什么能穿锁甲..建议洒满改为布衣,这样受益的是那些近战职业。法师打SM太难,不过SM的地震有效距离是20码,如果哪个法师可以极意操作距离,可以有很大胜算,但根基图腾一样很讨厌.. 对猎人:起手变羊,如果你幸运,那么猎人的宝宝会和他的羊爸爸跑,如果不幸运,宝宝应该已经冲过来了。Nova定住宝宝,火球+灼烧X1或X2(根据你和宝宝距离决定,因为宝宝会很快解冻然后冲过来)+气定大火球+冲击,然后马上变宝宝!闪现到猎人身边OB或者灼烧。当然,这是很套路很理想的状态。具体怎么打还要看猎人的操作,如果是射击系的猎人会麻烦不少36+6=42码的射击系猎人如果会“一码制胜”会很难打,不过一码制胜确实太难,如果哪个猎人可以很好掌握,我希望你加入我们法师一族,你会有更高的待遇。 我不想写那些很多没用的东西,什么计算伤害,什么套路,都没有用。我火抗100+超强效火防油,你火法就废了,这时候该做什么?你的冰箭和飞弹呢?冰箭拉距,飞弹伤害,也是很好的打法。不要看到别人抗你的火就放弃,一个好的士兵即使手枪里没有了子弹也会和敌人拼刀的。 对术士:打得很少,不说了。就知道血多,有灵魂石,治疗石,不好打~ 最后想和各位法师朋友们分享一下我的一些经验: 1.法师永远不要近战!拉距是生存唯一的前提! 2.灼烧很好用,时间短(1.5s),伤害高,有效果,是法师的主要武器而不是火球。猎人引以为豪的紫弓飓风是1.6s,dps50+,一句话,有的拼! 3.法师要学会3个基本技能,Nova就是冰定,闪现,冰锥。这是法师拉距战的3个强大武器,冷却时间分别为25s,1s(算得是读秒),10s。我认为一个法师如果想生存,切忌让你的Nova和闪现冰锥同时出现冷却间隔,这样你对近战的职业只有挨打。精髓是交替使用! 4.如果你希望成为一个操作流法师,请养成几个好习惯,冷却时间较长的法术比如法反,Nova,要养成心中读秒的习惯,知道下一次使用何时来到,很难掌握,但如果掌握好你会很幸福,呵呵。 5.少用OB,会给你自己养成惰性,除非你能很好掌握10码,当然,这是决斗,野外PvP遭遇除外。 6.法师要追求高暴击的装备!大法师腰带+1%,多彩披风+1%,巨兽之眼+2%,等等..法师是秒人的最合适职业。 7.气定不要上来就用,气定往往配合大火球是给对方致命一击的法术。 8.火天赋里的眩晕和奥天赋里的节能很有用,会给你意想不到的惊喜。我以前在得工会有个60的法师说得好,天赋的精华都在前几行。 9.如果你赞同我的某一些观点并准备付诸实践,请找以下职业多多练习,骑士,牧师。不要在决斗中欺负操作不是很好的贼,正面战不是他们的本职,贼,偷袭是天职。 10.法师必修课:反偷袭,拉距战,急救(45级以前请到300) 11.如果你想solo,可以把天赋加到燃魂,65%的不间断能为你省不少血,但记得50左右的时候洗掉,别给自己懒惰的机会,法师要多跑。 最后谈PvP,野外遭遇战一切靠基本功和意识操作,那才是体现你才能的时候,如何在只有半血半兰情况下反偷袭一个贼?如何打一个冲过来的猎人?它的陷阱可能放在哪?这些,靠的是意识,操作,以及运气了。 匆忙写的,肯定有很多不合适或不正确的地方,还希望大家多指教多批评。第一次。 最后说句题外话,强烈鄙视那些roller,如果你喜欢什么都捡,请为环保事业做些贡献。