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龙之谷灵魂舞者加点,求图,3Q。。。。。。。。。。。。

来源:新能源网
时间:2024-08-17 10:07:07
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龙之谷灵魂舞者加点,求图,3Q。。。。。。。。。。。。【专家解说】:灵魂舞者的PK技能衔接,刷图不显得单调[提示]
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【专家解说】:灵魂舞者的PK技能衔接,刷图不显得单调 [提示] 注册盛大的帐户必须不要忘记填写了隆重的推 - 建议 - 帐户!忘记填写你受苦 发送的三大礼包隆重推 - 推荐 - 人帐号:ezvip 大推 - 推荐 - 人帐号:ezvip 幻影舞蹈的灵魂,舞蹈系技能提高10至45 %最终受到的所有伤害20%,持续10秒,伤害更少的时间来进行降温董事会。 CD和弗里的资科舞共享,伤害增加11%至60%。 灵魂CD短,可以单弗里资科舞,或前。 3。关注恶劣的咬字与吐字技巧,ex第6个前 49天舞蹈3部分,填充或其他个人认为不学习,龙巢穴明确的buff,估计花继续了几秒钟,一般9天的舞蹈是用来增加HP和FF 技能改动了很多次,最初有效果的移动速度提高30%,增加致命一击的效果上和谐成渣。 5。废除和黄昏的猎人,只是看在面板数黄昏猎人废除CD短按三秒,但3秒,估计影响不大,最重要的还是pk打破浮动(黄昏猎人追加爆炸打破遥控浮)。 没有取消前,因此实际效果也不是很清楚。 6。的苏菲舞者32hit,双手分散平分30hit一定的持续时间,但击中后满32hit飞走了。一个星期前的试验观察了几次,这应该是正确的。 7。雾舞蹈1 18秒,12秒的满级7,与本公司董事会(B级-8%的冷却)13.8 4 15秒,感觉足够好,还可以添加剩余的关键技能点到11点,4个PK的学生可以考虑点高 BR />弗吉尼亚州的回旋满级11.5秒之间的PK手刷图一般用于运行和隐藏技能前(不是很清楚是否无敌时间)。 9。唐弗雷德将军,个人玩5hit,,一般都要3hit填写。 10。大风疯狂的PK硬直和硬质阻力是相当高的,但如果刷图的释放速度太慢,所以是没有意义的。损害-30%,充分释放了一个高级别小组。 11。刀片舞蹈系列技能灵魂没有释放速度加成,所以我们不考虑它的损坏,使用收敛的技能和跑路的逃生通道可以。 12。艾云尼风暴,变身过程中立于不败之地,但无敌忽略了兽人金狗尾巴草组和一些无法抗拒神的化身技能,技能在历史上最无敌的破碎的浮动范围,并能够移动, 估计为是该对象的未来的和谐。 注意:一般情况下,发布艾云尼暴击数16hit幻影的目光时快15%艾云尼18hit,游侠加速,然后将增加超过3hit,实用技能,所以面板采用高暴击灵魂的法术。刀片舞者的技巧是必须的。 ) 13。一应具全,其他辅助技能,个人倾向九天舞满级后的技能与技能,而不是第2部分,所有的第2部分需要120秒使用一次。舞 9天4级(技能)17WHP化身回血(6000 4444)* 5≈5W HP,回血相当足够的。 14。 (手是否有无敌技能,清爽的螺旋使用的过程中是不是无敌的,但无法确认滑行距离)跑路好的面板高,但比滑行距离元控制不好,pk的时候,对手拉了回来, 收敛弗里资科对手束缚拉向一边,他们连招,以应付本集团的责任也是一个很实际的行动,但小怪不能完全不管这方面的技能的刀片或灵魂的感觉。无敌技能,那么剩下的明亮恒星 但星光璀璨的手是不是无敌的,容易被打断,所以不能作为一个纯粹的无敌技能,BOSS的技能必须预判释放出更多的测试技术,很长一段时间。的刀片45雪灾制造机,个人感觉范围并不大,但无敌的技能可以单击跳跃键使用任何刀片舞蹈是也很好的连招,但在刃部的cd比该署的灵魂长几秒钟,实用性的灵魂WAN蜇刺(SHI)增加的将军和执政官的暴击率。 但是,两行都有自己的优势。 WAN刺痛缺点是不能中途取消(一般不要弗雷德打断这个技能可以使用其他技能释放时)。 15。喜欢热,立于不败之地,打破无敌飓风舞蹈?化身,将敌人打到中间的位置基本上无法逃脱,除非遗嘱的后缀触发,但大多数人都会后缀触发硬直是从根本上混淆此举不仅后缀效果到底能移动了。优点:双手立即单击[普通攻击键立即释放。缺点:没有一点离开的冲刺时,立即释放霸容易中断。