奥拉星凯撒怎么打?
来源:新能源网
时间:2024-08-17 10:02:58
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奥拉星凯撒怎么打?【专家解说】:修罗100%胜利打法:推荐配招:明镜止水、修罗流光斩、战魂之怒、五色光环。上场你就一直【战魂之怒】,血不够就加血。直到电脑修罗自杀为止前都用战魂之怒
【专家解说】:修罗100%胜利打法:
推荐配招:明镜止水、修罗流光斩、战魂之怒、五色光环。
上场你就一直【战魂之怒】,血不够就加血。直到电脑修罗自杀为止前都用战魂之怒。然后就一直用【修罗流光斩】,混乱了就补PP或血,不然会打错自己的。【战魂之怒】4次左右打凯撒暴击1500~2000。凯撒用魔神之域时你就用明镜止水。明镜止水用了就补血活补PP,不管血多也要补,以防万一。
2. 熊猫100%胜利打法:
上场你就巨兽之力3次就一直用光之铁拳。没PP或没血就补。凯撒用魔神之域就用光之耀,然后就补PP或血。
星宇侠打凯撒的配招:奥特闪光+星之铁拳+辉之斩魂+铁拳怒吼
详细打法:首先本身凯撒打星宇侠伤害就不算高,用奥特闪光攻击凯撒,伤害100+虽然不多但是可以降低凯撒的伤害。凯撒中一次后就只能打星宇侠几十点血了,再用星之铁拳+辉之斩魂+铁拳怒吼三个技能你随便挑喜欢的打凯撒就行了,凯撒属性回复后继续用星之铁拳打它1-2次,之后再用其他技能攻击。
星宇侠血不多或者被混乱时就吃PP药或者加血药,可以轻易的磨死凯撒。这里说明一点不带加特攻的技能是怕凯撒复制增益属性,所以改带三个伤害技能。再带血药PP药10几个 人人都可以轻松过凯撒。
首先是聒噪战法:(用到的亚比:修罗、 天使莱特)
首先,修罗是和大家一起上的,修罗会攻击一次,然后加全属性2次,然后攻击,在这期间大家可以上会聒噪的亚比,狂降,一般凯撒不会用回复属性的招数,大家就降吧,修罗加完属性后,一招大概挂3000以上吧(4000 5000)也有可能,再来个暴击就更好了,然后修罗就自杀,这时凯撒大概掉了30000的血了,这时是关键,如果不是贫民就上天使莱特(配招 流光溢彩,银冠护盾,光之耀,眩晕之光)先用银光,10回合补一次,其次用流光和眩晕。眩晕主要是流光次数太少了(才5次)然后血在300左右就可以补血了,凯撒的暴击不是盖的,如果不出意外大约60个体力唐就能打败他。
2. 接下来是贫民战法:(用到的亚比:玄武)
最简单的方法:玄武(3招300的大招随意,玄冥乾坤,水盾,恢复性睡眠)如果玄武双防出来大约凯撒一招300左右,加了水盾和玄冥乾坤,这时只能打你大约100滴血不到,这时大招开打,没血就用恢复性睡眠,睡着时正好补技能,耗下去也能打过,不过不稳定,胜率只有百分之85,凯撒致命的话就很悬了,这个战法只要加技能的一些)
四、麒麟王过凯撒(无可奈何)
我今天忽然发现,奇灵王可以过凯撒。
首先,大量的补PP药,我准备了198个,全是中型的,还有198个高级补血。亚比奇灵王,配招灵之逆转,噬灵雷电,噬灵飓风(或者巨兽之力,毕竟用回血要比噬灵雷电好得多),玄灵甲,一开先,用玄灵甲,以后都是3回合用一次(我不多说了),相当于凯撒对你微弱还要降权属性,然后巨兽之力,他一强化就用灵之逆转,然后就噬灵飓风,血争取不下300,要不然他一大招就秒了,或者不用巨兽之力,直接打,40来分左右,他就KO了。(这个方法太费时了啊,居然要这么久)
五、凯撒打法需知(我有我的妹控)
不说废话只说正题:
必备条件1: 网速不要卡
必备条件2: 高级体力药100+和中级PP药100+
必备条件3:充足的时间
建议:
亚比推荐~修罗、飞云骑、飞天独角兽、星宇侠、天使莱特、天女若西、星云大圣、刀锋、铁拳袋鼠、冰蝠侠等
由于耗时太久建议不要在双倍经验学习力时间打,最好在自己所有收益减半后再打
详细说明:
这次的凯撒可以说十分好对付,比起当初的修罗好打很多
凯撒的配招:
魔神之域——提升自己特攻、速度和命中的等级各1级,并且5回合提升伤害抵抗能力25%
无尽黑洞——先发,重置双方提升的能力等级,50%概率令对方当回合攻击难以命中
黑夜诅咒——先发,令对方混乱并复制对方提升的能力等级,使用后自己停止行动1回合
魔影狂袭——攻击力260~攻击对方单体,将伤害值的25%用来回复自己
重点就是这个无尽黑洞凯撒厉害的就是这个使得我们没办法强化或者削弱只能慢慢打所以战线拖的异常的长15钟+
凯撒的伤害不是很高一般在140~220之间(未强化)
同时由于无尽黑洞使得凯撒也受影响所以我们基本上处于同一起跑线上(血差的太多了)凯撒2W+的血量
详细分析:
战斗初期修罗会战斗3回合第三回合自爆消耗凯撒30%血量大概1.2w多点剩下的血量才是我们要打的就此推算总血量大概3.6w
这里说个建议,我们的速度永远超不过凯撒但是我们可以超过修罗不知道大家发现没有这点,超过修罗会怎么样呢不用我说了吧大家应该懂
剩下的就慢慢磨吧,有修罗、飞云骑最好因为他俩会五色光环可以省点药但是毕竟速度不行体力药才是王道
说说作战:
修罗、飞云骑互有特点
修罗~能力稳定攻击防御力较强伤害一般稳定在290~330之间,挨打的话140左右
飞云骑~攻击输出凑合就是命中不稳定一般伤害300左右,挨打的话170上下
似乎修罗更好,不过飞云骑的特点是多段攻击暴击率高点,修罗打一场下来暴击2次(大汉呀)
黑夜诅咒由于先发我们即使晕了也能继续攻击但是我们得注意下接下来我们是不是继续晕,如果不晕那就继续打吧没话说(这也是星云大圣,冰蝠侠这几只能用的原因,抓住间隙给与大伤害)如果晕了就吃药不要冒险因为没必要,是消耗战不缺那一下。
最后说明~光系和格斗系都克制暗系但是光系伤害明显比格斗系来得高
不要强化~无尽黑洞连续使用10次都有可能慢慢打吧
所谓快速度打法就是高伤害解决战斗,相信各位小奥拉都知道用什么亚比打了吧对了就用修普森曼的密宗拳来打,配招是:密宗拳+元素庇护+龟息+巨兽之力。如果没有修普森曼的同学可以用刚出的柠檬果茶,貌似这个亚比专门为没有修普森曼的小奥拉准备的哦,柠檬果茶也有密宗拳。
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