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跪求DOTA犀利召唤师卡尔。教小弟。感激不敬.有意者留下QQ。一起交流

来源:新能源网
时间:2024-08-17 14:33:17
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跪求DOTA犀利召唤师卡尔。教小弟。感激不敬.有意者留下QQ。一起交流【专家解说】:  嘿嘿嘿 犀利召唤师啊~ 我玩过一两次犀利的~dota玩了四年了,召唤师没有玩到一百盘,不

【专家解说】:  嘿嘿嘿 犀利召唤师啊~ 我玩过一两次犀利的~dota玩了四年了,召唤师没有玩到一百盘,不过五十盘是绰绰有余的,我是菜鸟,几乎没有玩过cw,打的最多是浩方反黑,vs。   召唤师这个英雄很好用 很灵活 手速快的话 一个英雄能顶一个半甚至两个英雄 他可以充当很多号位 carry gank support 不过俗话说万事通万事松 每一项都不是在所有英雄里面顶尖的 那么召唤师最大的作用是什么? 个人有个人的见解 我说说我的看法 其实我觉得召唤师最大的优点是非常灵活,几乎适合所有的dota战斗、战略情况,他,这个dota第一帅哥尤其适合的是 团战!而他对等级和装备的需求又是风骚的他心中永远的痛。   召唤师是一个法师英雄,而且他的魔法对他而言比其他任何英雄对更是本英雄的灵魂!   召唤师的技能使用元素球搓出来的` 冰雷火 任意的三个可以通过大招(R)弄出来技能   冰增加的是回复,雷增加的是攻击和移动速度,火加的是攻击力;每个元素有七个等级,英雄三级允许学习元素球二级,五级对三级一直到十三级对七级,而且每个球都会被动的增加召唤师的力量敏捷和智力各两点。R(大招)在二级的时候可以学习第一级,七级第二级,十一级第三级,十六级第四级。除了一级最大保留一个技能外,其他三个等级都是两个,最多也就那么多了。另外r的等级越高用一次r的耗魔会增加依次是20、40、60、80,;而冷却时间会变短,这个冷却时间是相当重要,而且关键的时候会让你蛋疼到死。蓝杖对大招R有效果,使得R不耗费魔法,四级R冷却时间下降到2。我如果玩召唤,蓝杖基本上必出,因为技能多,喜欢骚包啊,哈哈哈!   召唤师有很多种打法,最多的两种是火卡和冰雷卡。冰雷卡适合很多情况,吹风爆蓝,急速冷却还有报名的幽灵漫步,都是很好用。火卡就是一个输出了,加上灵动迅捷或者给你们的一号dps加上,相当于他额外拥有了一个蝴蝶(就是没有闪避效果),陨石的犀利更不用说,天火的全地图收人头是每周top10里面的精彩镜头。   关于召唤师的定位,因为灵活,所以他就比较难,为什么?如何在那么多选择中找到最适合这一局的召唤师打法,从一而终的打下去,一步走错步步错,这不难么?嘿嘿,说的夸张了点,不过召唤师的灵活不需再说空话。灵活在哪里?他的血量和防御比很多敏捷英雄好,带着先锋挑战还有高等级高回复速率的冰球,高速的雷球,肉盾并不虚,而且这个肉还是个狠角色,充分吸引仇恨,自保能力比那些没魔法的大马潮汐好的多。肉盾可以。后期?灵动迅捷,火球的高攻,加一个疯脸水晶剑,加上高等级雷球,nnd,你见过那么暴力的么?如果再来一个勇气勋章,手速没有最快只有更快,你能摁多快就能杀他多快,心潮涌动不?而且和其他dps而言,前期更好混线,还能更早参加团战建立优势,好不好!至于support吗,如果阵营真的轮到召唤师打辅助,那么你干嘛选召唤,四后期一召唤的阵营,你可以gg了。当然,召唤来钱快,偶尔在辅助没有余钱的情况下,可以临时充当下,不过召唤自始至终的辅助真的是浪费这个英雄了。Gank?你没觉得当对面的召唤gank的时候你是死的多么无奈么?吹风磁暴,A、A、A死了;陨石、灵动,果断被A死;甚至是极限逃生正欣喜中,“轰”,天火带你回水泉。   他那么灵活,阵营怎么选择,还是看你们的阵营,和你适合打什么,喜欢打什么。例如我,一般喜欢随时混线混等级,身上带着tp,保持魔法在三分之二以上,血量当然要很多了,哪有团战就tp哪火速支援,落地找准人一个吹风,劣势可以救人,优势可以留人多好,其他技能看着放放,赢了。 - - So的灵动飘逸啊~他要是那个扇子,就是诸葛么~嘿嘿,我个人崇拜了,忽略这句。。。   说说技能:技能好多,九个,到现在还有几个技能我没有用好~惭愧,不过就我知道的,不管是不是我验证的就给你说下吧。   QQQ,急速冷却(Y):单杀利器,意思别理解错了,不是一对一的单杀,是一个或多个对一个人的虐杀。放一个Y在某一敌方单位身上,他会先晕眩一个很短的时间,并受到一个来自你的小小伤害,在接下来的几秒(数据真忘了,只有感觉 - -)内,他每收到一次非生命移除(骨灰盒就是生命移除,这东西不打断药膏)的伤害就会晕眩,并额外收到来自你的伤害。意思就是说活力集中了,会产生1+1>2的效果,你只给对面一个Y,如果不攻击,最后的人头说不定也会是你的哦~在对线期间,这个技能可以用来打断大药膏,它的施法距离是700,dota的时候感受下吧。对了,它能远距离打断tp,对方的持续施法,记住了啊。   WWW,磁暴(C 不知道还是不是,一个月没玩了):就是俗称的爆蓝,团战造成混乱的东西,这个和吹风配合是召唤的一个基本技能衔接,多加练习。他的范围很大,我感觉比画面上的要大上不少,因为别的召唤师炸我的时候感觉明明走开了,不过还是收到了波及。C释放出去以后会有一个短暂的(两秒左右)延迟,然后才会爆开,这个的施法距离也不小,其实有时候你偷偷的放到树林阴影里面,他看不到,“轰”,掉蓝了。这个技能在中前期很有用,参加团战的尤其效果好,为什么呢?他的最大的目的是掉蓝,而不是伤害,对面的肉盾和控制,能抗,但是弱智,魔法少,一个爆蓝,一场团战不能放大招,干看吧。对付敏捷智力的也有一定的效果。和某些英雄配合也不错,设想一个理想情况,猛犸一个大招,弄到三个人,萨尔一个圈,你一个炸蓝,再加上萨尔的大招,如果大家普遍等级不到十六级,那么这三人基本废了甚至已经会泉水了,法力高的血少,死了;血高的法力少,没蓝,就是个高等小兵。   EEE,阳炎冲击(T):俗称的天火,杀人利器,为什么这是个神技?说多点,dota这个游戏很平衡,两个操作和意识差不多的选手各控制一个英雄,在对线期间很难杀死对方,血量差不多了,相对弱势的一方就会缩塔,追击的话很可能偷鸡不成蚀把米。如果这时候一个天火,“轰”,同伴A一下,或者一个技能,他来不及回去就死了。这就是远程支援的犀利,宙斯,UG,先知,冰魂,他们的战略意义有一部分上就是体现在这样的快速远程支援。如果火卡,前期的天火满级是有400的伤害的,相当之高,单杀的时候能掉脆皮五分之二的血量,而且阴影人头不是梦。与中路SF对单的召唤,怎么杀死SF?很多replay就这样展示了:找准机会对点,他一炮没压死,对A,天火;缩塔,天火,怎么都是死了。关于天火,如果在那一个有限范围内有好几个敌方目标,那么,天火的伤害是均摊的,记住了。   QWW,飓风(X):俗称的吹风,可以远距离收人头,留人,限制,可以开视野、远距离看肉山,等等。它的cd时间是25秒,这个我记住了。配合吹风的有很多技能,甚至说各种各样的。在吹起的时间是无敌的,不过如果这时候爆蓝的技能炸了,那么他落下来的时候同样掉蓝。陨石的伤害么,不晓得了就。在吹起的时候千万不要用虚空的大招,这是对J8脸说的。他的伤害是与冰有关系的,而雷关系到吹风的吹气时间和技能的最大距离,陨石的最大距离也是这个雷,早早的高等级雷很大部分上是为了这个吹风。我用召唤,这个吹风是用的最多的,爽啊!对了,关于吹风有几点不好的要说一下,它貌似是不能作用于隐身的单位,不太确定;还有,当吹起的敌人落地时,他的一些debuff会消失,如赏金的大招,显影之尘,去杀隐形的英雄的时候慎用吹风。   QQW,幽灵漫步(V):俗称的鬼步,这个技能是召唤逃命的神技,前期混线的时候,大家喜欢抓召唤,浩浩荡荡两个中路过来的加上线上的两个,那么果断去商店卡个视野,切成鬼步,施施然缩塔了。前期的这时候很少有人记得反隐,当然高手另当别论了,既然抓召唤,反隐是必然的,这没什么好说的。不要觉得有了鬼步就万事大吉,该死还是死。鬼步状态,根据冰的等级来确定你周围地方单位减少多少的移动速度,根据雷的等级来确定你自己减少的移动速度,最高级的累不减速。当周围的地方被你近身减速是,他们的身上会泛白色的冷气特效,注意观察能看到,这是选择一个地方单位,他们的状态栏里面可以看到幽灵漫步的debuff标志。关于幽灵漫步不只只是一个逃命的利器,当你们去对面野趣抓人的时候,提前一个幽灵漫步,找到人让你们队友速来,当他要逃跑的时候贴近减速,这个减速不耗你魔法又不掉血,还持久,多好啊,再伺机给出让他胆颤的最后一击。鬼步可以让你当一个侦查兵,也能让你拥有部分圣堂刺客的限制作用。鬼步的冷却时间是3600秒,如果你愿意可以从开局隐身到结束,不过他的cd时间比较长,在不明真相的情况下不要乱用,用了就不要随便显身。鬼步状态下,如果用物品会破除隐身,相位就不要再顺手开了。   WEE,陨石(D):这个可以说是召唤师的大招了,高伤害,大范围,很不错。当技能释放出去的时候会有一定的延迟,然后就有一个大石头砸向地面,并顺着你施法时的位置与施法位置的射线方向向前延伸。不容易瞄准是这个技能的硬伤,而石头砸向地面的第一次,我感觉应该是伤害最高的。配合吹风,XD;再加上超声波,XDB;或者单杀的DY,都不错。这个技能最好配合队友的限制技能,这是个团战利器。cd时间并不长,雷元素的等级控制石头翻滚的最大距离。   WWE,灵动迅捷(Z):dps的基础,这是一个神奇的技能,知不知道为什么很多敏捷后期喜欢高等级的蓝胖子?除了它的短cd高伤害的F外,还有一个嗜血术的神技。而灵动迅捷给一个后期加上相当于额外给了他一把蝴蝶,好犀利啊!不过团战么,老是好忘记,还是练习的少啊。   QEE和QEE:这两个,一个是冰墙(G),一个是小火人,冰墙大幅度减少敌方单位的移动速度,原来还能对魔免有效,现在不行了;小火人最多能召唤两个,攻击距离是800,而且没攻击一次能减少攻击单位的一点护甲,是召唤英雄里面的好东西(就没几个召唤英雄 - -)。跳刀冰墙有木有,冰墙鬼步有木有,没有最慢只有更慢,召唤师给你们演绎。   QWE,超声波(B):又一个神技,不过他需要三个元素,前期鸡肋,越到后期越能体现他的不凡。B过去的距离虽然比不上吹风不过也不差,而且具有让对方攻击不能的特效,还能吧地方单位向超声波行进的方向推动一段距离。后期团战,对这没有魔免的物理dps一个B,他基本就废了,等到他好了,那么很可能就剩下他一个了。有犀利的跳刀召唤,跳刀敌方英雄的身后,一个B,把已经行动不能的地方英雄推到己方英雄的面前,然后是一通狂揍。。。惨不忍睹。。。对了,超声波的等级高了以后吹到一大坨敌人后会让他们成扇形散开,知道扇形不?不知道就百度一下。。。   技能说那么多,大部分都是个人的一点心得,希望对你有帮助,下面说下召唤师出的装备。   相位首选,魔棒,战鼓,几个挂件,坚韧球或者精气之球,前期这装备,前期召唤还是很缺少魔法的,推推杖我也会合成。接下来蓝杖,羊刀,支配撒旦,飞鞋转后期,如果dps首先水晶剑,他不缺攻击速度,就是少攻击力。蝴蝶么,看爱好吧。至于肉装,先锋挑战,战鼓龙芯的看着办。   就说那么多了,楼主随便看看,哈哈。   都是一个字一个字打出来的~ 希望对你有帮助啊。   -----神机军师