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魔兽地图编辑器中如何制作一个不隐形但下次攻击附加伤害的的疾风步。

来源:新能源网
时间:2024-08-17 12:58:17
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魔兽地图编辑器中如何制作一个不隐形但下次攻击附加伤害的的疾风步。【专家解说】:基础技能更改
疾风步施法时间改为零
移动速率奖励(可能是叫这个)改为0.12/0.2/0.28
持续时

【专家解说】:基础技能更改 疾风步施法时间改为零 移动速率奖励(可能是叫这个)改为0.12/0.2/0.28 持续时间-英雄改为12/20/28触发1: 事件:任意单位使用技能 条件:技能是() 技能等级为(1/2/3) 动作:设置变量x为触发单位的生命值 x=x+300/400/500 创造一个镜像(等级1/2/3)(触发单位的)在处罚单位位置 定义新的计时器t=16/20/24触发2: 事件:计时器到期 动作:删除镜像触发3: 事件:任意单位受到攻击 条件:处罚单位是镜像(等级1/2/3) 动作;设置变量y=处罚单位收到的伤害 y=3y/2.6y/2.2y 大致就是这个意思,不同的编辑器汉化均有差异,有时汉化也存在问题,需要自己的实践和理解。祝你成功~