魔兽世界 5.4休闲玩个盗贼怎么样?干儿子?在pvp,pve表现如何?操作难度,就业、装备压力如
来源:新能源网
时间:2024-08-17 09:47:08
热度:
魔兽世界 5.4休闲玩个盗贼怎么样?干儿子?在pvp,pve表现如何?操作难度,就业、装备压力如【专家解说】:首先需要问你pvp指的是战场/竞技场还是野外pk如果是野外pk猥琐点
【专家解说】:首先需要问你pvp指的是战场/竞技场还是野外pk
如果是野外pk猥琐点 盗贼就是起手爆发 一套带走 没带走 斗篷消失疾跑脱战 1,2分钟再来一套 打不过要走你也留不住
如果是竞技场或者战场 很不幸 战场好一丁点毕竟有不少控制能消失能潜行有点用 竞技场如今2200都难上了 在属性统和的情况下 原来老早对布衣的爆发优势伏击 血量等当然无存 本身伤害pvp中不够 脱战条件改变导致以前各种牛逼的脱战再控制无法实现 前置太多 pvp都需要保持切割维持基本肉搏 导致pvp已经悲剧了 靠的是信仰 如果一定要的话敏锐大概是比较好的 爆发周期短 1分钟左右控制较强(影舞)还是可以一战
PVE还是很不错的 基本算干儿子 和狂暴战都是近战1哥 不过狂暴战比盗贼成型还晚 顶级需要2把588英雄战火武器 + 580以上的装等
盗贼 刺杀装备要求低 一般 一般都是先刺杀进本 后期转战斗 重铸之后有15000以上急速 + 至少569天命 + 一把至少575普通战火的慢速主手武器(最好2慢速武器)
战斗在soo中a起来 不少boss经常打第一比如2号 3目标5号小怪 6号(暗影步+斗篷全程木桩) 7号初期4目标 最大化剑刃乱舞伤害(脸好的时候我200wdps维持了将近20秒 上去打增强萨时还是100多w) 而且单体伤害也很高 6号非特殊打法我们团队只有一个奥法大神能和我拼 赢的概率一半一半 还有14号也是vip
还有一点 橙色宝石和披风各提升2w左右dps 没有的话无法弥补 就业压力不算差一半装等够都会要一个 毕竟有10%物攻加速 还有就是较好的生存能力和机动性
操作难度 刺杀 按键次数少 不追求极限dps只是打得还可以 团队3-10的样子就随意
极限dps 监控要求高 最好使用内置冷却cd监控软件 以及触发监控
战斗按键次数多 要能提前预判冷却来调整技能优先级 以及站位要准 不过无脑a起来数据也很好看
敏锐没怎么玩帮不了
安苏 583 战斗 579刺杀
无相关信息